克里斯巴克IP属地:贵州·遵义 发布于4分钟前
网易游戏(xi)《第五人格》音乐负责人王(wang)景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重(📱)要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格(ge)探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多(duo)个“听觉子”,以周期性活(huo)动音乐培养听觉期(qi)望。 同时,游戏音(🈸)乐相信玩家的音乐(🐹)审美“自适应”,不(bu)应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众(🎧)的音乐(le)路线(xian)以(🔖)保持强风格化和差(cha)异(👿)化;要给制作人一定的发挥空(💁)间,同一风格类(lei)型之下仍然保持足够的创(🚭)造力和产出(💣)品(🙈)质。