墨渊轻狂IP属地:云南·怒江 发布于12分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化(🔳)(hua)属(shu)性(xing)日益显现的游戏音乐(🍠)开始从“幕后”走(zou)到“台(tai)前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏(🍨)内容的声韵(㊗)律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球(😉)多元文化平等对话(hua)、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏(⚾)音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转(🚠)变,从小众圈层到主流社会的‘(🤡)破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音(yin)乐对内容品质的追(zhui)求、产业赋能的探索以(🌑)及多元(🐤)文化的交流。 ”中国音像与数字出(chu)版协会(🎅)常务副理事长兼秘书长敖(ao)然在致辞中表示,随着技术的(📧)不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将(📐)为游戏音乐带来(⛰)更加身临其境的体(🎿)验。 同时,随(sui)着全球游戏市场的(🐼)不(🛎)断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在(zai)跨文化传播中发挥(📫)更加重要(📥)的作用。 通(tong)过对产业化、商业化的持续探索,游戏(😋)音乐也正经历(👻)着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱(chang)会为代表的创新(xin)业态,已成为游戏音(yin)乐跨界融(rong)合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一(yi)段(🤒)(duan)段声韵律动,而是成(🥜)为多元文化交流的重要(yao)平台之一。 这也与‘海派文化(🖋)’所蕴含的海纳(na)百川、兼容并蓄的精神特质高度契合(🏌)。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表(biao)示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续(xu)行稳产业化、商业化(hua)的探索步伐,发挥徐汇游戏产(chan)业和衡复音乐街区的资源优势,将线(💖)上(🧥)(shang)‘流量(📬)’化为线下‘(📵)留量’,探索历史文脉与数字创(🕙)意相融,潮流文(wen)化与市井(🥦)烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高(gao)质量发展,助力游戏音乐(le)迸发新动(dong)能。