安西IP属地:西藏·那曲 发布于24分钟前
同时,游戏音乐也在不断寻求“破圈”,寻(🍺)求有更多的听(🏕)(ting)众,原来游戏音乐更多是满足(📽)游戏场景需求等等,如今游戏音乐凭借优异的品质,影响力已经突破到更(geng)广(🍧)泛的用户圈层。 “游戏音乐曾有过卷低价的时代,由于(👀)当时游戏行业对音乐质量、价(😺)值没有清(qing)晰的认知,游戏音(yin)乐也因此被贴上了‘低廉’的标签。 随着游戏行业的崛起,用户(hu)的审美进化了(le),他们对音乐的品质(zhi),提出了(📮)更高的需求(📹),我们也在陪用户一起(✨)成长。