苗小逗IP属地:陕西·商洛 发布于26分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见(🎸)”随着游戏(xi)产业的高速发展,文化属(🐊)性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到(👜)“台前”,游戏(xi)音乐也不再只是一段(duan)段承载游戏内容的声韵(🐄)律动(🏺),而是逐渐(🎏)成为承载文化内涵、跨界(💞)融合的(de)重要依托,成(🥫)为全球多元文化平等对话、交流的(de)窗口。 “作为数字艺术产业(👮)发展变革的亲历者,我有幸见证了游(you)戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂(⛴)(hun)’的转变,从小众圈层(🗒)到主流社(🛰)会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开(kai)游戏音(yin)乐对(🎈)内容品质的追求、产业赋能的探索(suo)以及多元(yuan)文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书(shu)长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实(shi)、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏(🤸)市场的不断扩大和文化交(😌)流的日益频繁,游戏音乐也(🤟)将在跨文化传播中发挥更加重要的(de)作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从(🎱)被“听见(jian)”到被“看(🧡)见”的产业变革。 以虚拟演出、周(🔩)边开发、(📣)游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成(cheng)为游戏音乐(🦋)跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是(shi)一段段声(🔢)韵律动,而是成为多元文化交流的重要平(ping)台之一。 这也与‘海派文化’所蕴(yun)含的海纳百川、兼容(🤨)并蓄的精神特(te)质高(gao)度契合。 ”上海(hai)市徐汇区委常委、宣(🍻)传部部长赵懿表示,“希望走(zou)到‘台前’的游戏音乐(le)能够继续行稳产业化、商业化的(de)探索步伐,发挥徐(🤲)汇游戏产业和衡复音乐街区的资(👷)源优势,将线(🌕)上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融(rong),潮流文化(🉐)(hua)与市井烟火交织的创新模(💎)式。 徐汇(⌚)区将持(⛲)续推动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新动(dong)能。